TECH COLUMN 技術コラム

XR市場が動き出す!

情報・モバイル

公開日:
XR市場が動き出す!

おはようございます。
フィルム加工・テープ加工のオーティス株式会社です。
今回はXR(VR,AR,MR)対応HMD(ヘッドマウントディスプレイ)についての記事です。

ヘッドマウントディスプレイの解像度

いよいよ、“Apple Vision Pro”のリリースが
米国のみですが2月2日と迫ってきました。


片目の解像度は3800x3000px(4K)と非常に高い解像度です。
私が所有するiPhone13の解像度は2532x1170pxなので、
HMD
としてiPhone13よりも解像度の高いディスプレイが
それぞれの目の前にあるということになります。

 

 ディスプレイの解像度についてのアピールは今更!?
と感じる背景は、私達が今のスマートフォンや4Kのテレビにおいて
画像が荒いな?と感じる事が少なくなったことからです。
しかし、HMDにおいては解像度の向上はまだまだ求められる技術だと思います。
私自身、スマートフォンを使ってVRを体験するゴーグルを持っていますが、
スマートフォンの画面を2分割して左右の目で見せるといった仕様です。
私のiPhone13の解像度だと片目1266x585pの解像度になります。
正直、粗いと感じます。更には視野角の視点でも、上下左右方向に範囲が広がる事で
より没入感が得られることでも解像度は重要となります。

 

身近なデバイスとしてはSONYのPSVR2が2000×2040の解像度なので
十分そうな解像度ですが、試してみたいところです。

ヘッドマウントディスプレイを支えるディスプレイ技術

 ここ最近ではミドルレンジのスマートフォンでも
OLED
ディスプレイが採用されるようになってきていますが、
XRで使用されるディスプレイはスマートフォンで採用されているLTPS TFTとは異なります。


ディスプレイと目の距離が近いほど、高精細である必要性がり、
当然ながらサイズも小さく作りこむ必要があるのです。


そこで、単結晶シリコンウェーハで製造されるマイクロOLEDが採用され、
そのサイズは非常に小さく、Apple Vision Proにも採用されているといわれている
ソニーセミコンダクターのホームページでは0.39~1.3インチがラインナップされています。

XR市場について

矢野経済研究所によると、日本国内のXR機器は

2023年約50万台、2024年72万台、2025年100万台と予測しております。

またMarkets and Marketsによると、メタバース市場は2030年では
世界で200兆円を超え、ハードウェアにおいては約35%程度を占めると予測されています。

この様な新しいデバイスはハード先行ソフトウェア後発と
いったケースが多々見られます。
HMD
はメタバースをよりリアルに感じるためのハードでもあります。

メタバースは既に身近なものとなり生活にはいりこんできています。

分かりやすい例ではゲーム。
マインクラフトやフォートナイト、どうぶつの森等はメタバースの代表例です。

日本が世界で2位のアクティブアカウントを持つX(Twitter)は
SNS
の枠組みではあるものの、メタバースとは非常に親和性の高いサービスと

言っても過言ではないと思います。

例えばなにか議論をする上で会場が用意され、アバターが用意されたら
もうメタバース空間が出来上がるのです。


HMD
がより身近なハードとなる準備は既にできており、

よりスマートフォンライクに扱えるものを我々は待っているのではないか?と

私は感じております。

 

その為には実はハード的には大きな課題を多く抱えており、

前述のマイクロOLEDが抱える課題だけでなく、レンズやセンサー、
そして軽量化やダウンサイジング、バッテリー課題。

更にはMetaQuestの様なスタンドアローンのタイプは尚更ですが、

ソフトウェアを駆動させるマシンにおいても、現状のマシン以上の

高速化、それに伴う熱処理課題等も考えられます。

 

フィルム加工・テープ加工のオーティス株式会社では
スマートフォンで使用される様々な部材において多くの実績を有しております。

その中でも、より精密加工や自社設備を開発製造し生産性を向上させ、
大量生産にも対応いたします。
来るXR時代において、様々な部材や素材の開発段階でも
フィルム加工・テープ加工のオーティス株式会社へ遠慮なくご相談ください。

最新記事

  • 9-4. 自動化工程に乗らない(後編) ― 高性能な部材でも、自動機で扱えなければ量産には使えない ―

    9-4. 自動化工程に乗らない(後編) ― 高性能な部材でも、自動機で扱えなければ量産には使えない ―

    前編では、自動機が部材を扱えなくなる理由を見てきた。 剥離。吸着。画像認識。形状。リール設計。静電... 続きを読む
  • 9-4. 自動化工程に乗らない(前編) ― 高性能な部材でも、自動機で扱えなければ量産には使えない ―

    9-4. 自動化工程に乗らない(前編) ― 高性能な部材でも、自動機で扱えなければ量産には使えない ―

    熱性能が良い。 絶縁性能も高い。 厚みも薄い。 試作でも問題なく使えた。 それでも量産採用さ... 続きを読む
  • 9-3. 量産時の貼り合わせを考えていない(後編) ― 試作で貼れたことと、量産で安定して貼れることは別である ―

    9-3. 量産時の貼り合わせを考えていない(後編) ― 試作で貼れたことと、量産で安定して貼れることは別である ―

    前編では、試作で貼れたものが量産で貼れなくなる理由を見てきた。 位置ズレ。気泡。圧着条件。材料の伸... 続きを読む

関連記事

  • 勝手に未来予想シリーズ・スマートフォン編<br>第3話 未来スマホに、私たちオーティスができること

    勝手に未来予想シリーズ・スマートフォン編
    第3話 未来スマホに、私たちオーティスができること

    未来スマートフォンは、新素材・複雑3D構造・高精度接着や冷却制御など、従来の設備では製造困難な領域に... 続きを読む
  • 勝手に未来予想シリーズ・スマートフォン編<br>第2話 スマートフォンの未来

    勝手に未来予想シリーズ・スマートフォン編
    第2話 スマートフォンの未来

    昔、ロケット花火を大量に買い集めて、「これ背中にくっつけたら飛べるんじゃない?」って本気で思ったこと... 続きを読む
  • 勝手に未来予想シリーズ・スマートフォン編<br>第1話 スマートフォンの現在

    勝手に未来予想シリーズ・スマートフォン編
    第1話 スマートフォンの現在

    スマートフォン市場は2023年に約75兆円規模へ拡大し、2030年には120兆円超が見込まれます。成... 続きを読む

CONTACT お問い合わせ

岡山 / Okayama

0867-42-3690

東京 / Tokyo

03-6810-4830

お問い合わせはこちら